


Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Trò chơi
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Thể loại






Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.09-15Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Trạm Dừng Giải Trí
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.Phỏm ngoại tuyến Xóc đĩa iOS dịch vụ Twin