Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-10 Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Trạm Giải Đố
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.game bảo mật PC game iOS Chrome phản hồi Bầu cua
© Sân Chơi Số cuộc thi game Đông Nam Á
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
