Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. 09-10 Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Phố Trò Chơi
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.game cao cấp iWin game cao thủ nhà vô địch dò mìn online