ob1oc
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
134 09-11Hỗ trợ
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Kênh Game Rảnh Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Xem thêm
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
134 09-11Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
220 09-11Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
203 09-11Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
237 09-11
Trạm Game Nhanh Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Hỗ trợ
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-11 Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Điểm Hẹn Trò Chơi
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.game đố vui trí tuệ tượng điêu khắc game game cao cấp B52 Club