Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Xóc đĩa gian lậnChất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
tối ưu game miễn phíNhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. 09-15 Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Nhà Trò Chơi Việt
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.game bài rút quân bài cuối Bầu cua ThichVip phòng trò chuyện game Trung Hoa