2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. 09-10 Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Vui Cùng Trò Chơi
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.game doanh thu game được thần thánh hóa Bầu cua b52