Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Ngày Mới Chơi Game
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.

Thư Viện Game Mini


Trạm Vui Chơi


TOP