
Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.
Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái.
Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.
Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm.
Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
Ga hết cỡ.
Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.
Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính.
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Nhấn nitro đúng lúc ra khỏi cua mang lại hiệu quả cao hơn nhấn giữa đường thẳng.
Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm.
Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh.
Vào cua thô bạo làm lốp mòn nhanh gấp nhiều lần, ở chặng dài thì lối chạy mượt lại nhanh hơn dù từng vòng chậm hơn.
Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động.
Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.
Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng.
Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn.
Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ.
Bù lại lốp nóng lên nhanh hơn và mòn không đều, nên chỉnh áp suất phải cân nhắc cả độ dài của chặng đua.09-14Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu. Chơi Ngay Thôi
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài. Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn.
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian. Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường. Đánh lái mượt và ít thao tác giữ được đà tốt hơn, đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa người mới và người chạy lâu năm.
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua. Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì.
Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng. Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian. Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.
Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều. Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng. Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.
Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng. Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.
Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm.game đoán hình game Việt kinh dị game người mới thân thiện