game trắc nghiệm vui
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
game thời gian thực
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
game xếp bài kim tự tháp
Designer
Director
Manager
Staff
Tiến Lên miễn phí
game làm móng
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. 09-14 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Cổng Giải Trí Xanh
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.game web Lunascape logo iWin mê cung online cho bé