9Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
30
Giải Đố Thư Giãn
6000㎡
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
80Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Hộp Game Nhỏ

Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.

Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.

Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.

Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. 09-10 Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Cổng Giải Trí Xanh
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.