Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Vườn Game Mini
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Đạn khói không gây sát thương.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.

Vườn Game Mini


Rừng Câu Đố


TOP