Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.





Túi đồ có giới hạn số ô. 09-10 Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Trạm Game Nhanh
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.game web mở là chơi game cờ hai người game máy tính bảng iOS