Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Bãi Chơi Ảo
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Cổng Giải Trí Xanh
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Góc Game Tuổi Thơ
game đua xe 3DCổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. 09-11 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Chơi Ngay Thôi
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.cổng game VNG tốc độ Windows game một nút bấm
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.