cúp vàng game
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
09-14
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
09-14
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
09-14
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
09-14
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
09-14
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
09-14
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
09-14
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
09-14
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
09-14
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
09-14
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
09-14
Nấp sau vật cản chắc.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
09-14
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
09-14
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
09-14
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
09-14
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
09-14
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
09-14
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
09-14
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
09-14
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
09-14