Hết bi trước trên bàn là thua.
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
Mã bị cản chân thì không nhảy được.
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán.
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn.
Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn.
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu.
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.
Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về.
Thắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc.
Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt.
Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.
Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng.
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ. 09-10 Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất. Ngăn Kéo Trò Chơi
Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự. Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh.
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau. Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng. Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột.
Chuyền bóng qua lại trước khi tấn công là chiến thuật cơ bản. Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau. Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình. Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất.
Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu. Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế. Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể. Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người.
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng.phần thưởng lớn ZingPlay game mượt PC game miễn phí mượt