|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Trò Chơi Rảnh RỗiBản quyền Liên hệ ob1oc |
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. 09-10 Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Đảo Trò Chơi
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Đạn khói không gây sát thương. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.diễn biến game Liêng trực tuyến game phiêu lưu Đông Nam Á