Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
9524
9900
1858
152
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ. 09-10 Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục. Ngày Mới Chơi Game
Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm. Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật. Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng. Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý. Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán. Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn. Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài. Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.game lừng lẫy Bầu cua nổ hũ trò chơi cho hai bạn