Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
“Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.”
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.Vùng Đất Trò Chơi
“Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.”
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.Đảo Trò Chơi
“Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.”
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.Chơi Vui Mỗi Tối
“Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.”
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.Góc Chơi Cuối Tuần
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.

Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.

Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Lớp Học Câu ĐốBa viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Kho Trò Chơi Miễn PhíBắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Đảo Trò ChơiĐạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Sân Game Buổi TốiChấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
GithubĐổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
FacebookNgắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
TwitterBắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Shopify
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Ngắm kỹ bằng nút giữ. 09-10 Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Khu Vườn Câu Đố
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Bị choáng thì nấp ngay.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.