Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Sân Sau Giải Trí
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Phố Trò Chơi
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
Đảo Trò Chơi
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Kênh Game Rảnh
Chợ Game Nhỏ
Điểm Hẹn Trò Chơi
Thế Giới Câu Đố
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Vườn Game Mini Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.




Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Address:Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




