Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-14 Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Kênh Game Rảnh
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.game mượt hơn trên máy yếu game thu nhập Tiến Lên web