Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
“Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.”
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.Cổng Giải Trí Xanh
“Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.”
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.Thế Giới Câu Đố
“Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.”
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.Khu Vườn Câu Đố
“Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.”
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.Trạm Game Nhanh
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.

Sát thương chí mạng thường nhân đôi.

Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Góc Giải Trí NhẹBắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Trạm Giải ĐốĐịa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Trạm Game NhanhĐạn khói không gây sát thương.
Bầu Trời GameMáu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
GithubNằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
FacebookKích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
TwitterTay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Shopify
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. 09-15 Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.