Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
09-14
Lớp Học Câu Đố
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
09-14
Sân Game Buổi Tối
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.
09-14
Ngăn Kéo Trò Chơi
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
09-14
Trạm Vui Chơi
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
09-14
Suối Nguồn Giải Trí
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
09-14
Bãi Chơi Ảo
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
Trò Chơi Thông Minh
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Nhà Trò Chơi Việt
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Phố Trò Chơi
Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng. 09-14 Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi. Hành Tinh Câu Đố
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng. Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn. Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm. Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
Chất lỏng lấp dần các ô trống. Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu. Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác. Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua. Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm. Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao.game bài online miễn phí game bài chắn cạ cuộc thi ZingPlay