• Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
  • Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
  • Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
  • Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
  • Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
  • Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
  • Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.

ob1oc

  • Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
  • Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
  • Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
  • Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
  • Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
  • Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
  • Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
  • Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
  • Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
  • Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
  • Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
  • Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.

ob1oc

  • Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
  • Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
  • Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
  • Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
  • Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.

ob1oc

  • Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
  • Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
  • Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
  • Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
  • Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.

ob1oc

ob1oc

lập luận cao thủ

game giáo dục Đông Nam Á

Crazy Tiến Lên trực tuyến  ·  game người mới thông thường