Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nhà Game Nhỏ Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Xem thêmVẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. 09-11 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Trạm Dừng Giải Trí
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.video nhân vật game game bậc thầy B52 Club game iOS Opera
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.ob1oc