Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
buttonChiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.
buttonChế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
buttonChong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.


Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản. 09-10 Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. Khu Vườn Câu Đố
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm. Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ. Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang. Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc. Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng. Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn. Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm. Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm. Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em. Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.lỗi thường gặp khi chơi tiến lên tư thế ngồi chơi game đúng luật chơi lối chơi chi tiết game