Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. laudantium, totam rem aperiam
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.




Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
+1 5589 55488 55s
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-10 Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Giải Đố Thư Giãn
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.game làm bánh kem ưu đãi giảm giá Rikvip game Android LG