Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại. 09-11 Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó. Nhà Game Nhỏ
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể. Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.
Mã bị cản chân thì không nhảy được. Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng. Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.
Bốc thăm để chọn người đi trước. Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp. Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật. Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ.
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình. Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất. Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ. Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.game kết bạn Trung Hoa Ba Cây trực tuyến logo ZingPlay
Bản quyền ob1oc Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.