Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.09-11Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Vườn Game Mini
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.video chiến thuật game game giúp thư giãn sau giờ làm game cao thủ tổng quát
Lên đầu trang
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.