Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
game-doan-hinh-2ew
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Liêng giải trí
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
game miễn phí Linux
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
game được chứng nhận Windows
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Client
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Client
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Client
Trạm Vui Chơi
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. 09-12 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Góc Game Tuổi Thơ
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.