![]() |
Trạm Giải Đố | | Chơi Ngay Thôi | ob1oc | Trạm Vui Chơi | | ![]() |
![]() |
Phút Giải Lao | Trò chơi | ob1oc | ob1oc | Trạm Dừng Giải Trí | ob1oc | ob1oc | Sân Sau Giải Trí | ob1oc | ob1oc | ![]() |
![]() |
Tin tức | Xưởng Game Mini | ob1oc | | Bảng Trò Chơi Vui | ![]() |
![]() |
Tin tức | | ob1oc | Trò Chơi Tư Duy ob1oc | Khu Vườn Câu Đố | ob1oc | Liên hệ | ![]() |




Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. 09-11 Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Bến Game Việt
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.game có hướng dẫn chi tiết Tá Lả Go88 game Việt chế tạo