Bạn Cùng Chơi Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

ob1oc

Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. 09-11 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Chơi Là Vui

Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

game cập nhật mới

Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.

Mạt Chược di động

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.game lừng danh hướng dẫn chi tiết Sâm game tá lả cho người mới

Bầu cua KingFun  ·  game cờ cá ngựa online