Cổng Game Gia Đình
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây..
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Góc Giải Trí Nhẹ
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. 09-12 Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.luật chơi Xóc đĩa game chơi trên máy bay Cờ Caro di động
Trò Chơi Mỗi Ngày
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Bầu Trời Game
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Sân Chơi Trí Tuệ
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.