• Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng.
  • Người gây rối thường tìm sự chú ý.
  • Giao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu.
  • Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ.
  • Bằng chứng khách quan kết thúc mọi cuộc tranh luận về việc chuyện gì đã thực sự xảy ra.
  • Chia bớt việc cho nhiều người tránh phụ thuộc một cá nhân.
  • Người điều hành cũng phải tuân thủ quy tắc.

ob1oc

  • Hướng dẫn, video và tranh vẽ tiếp tục thu hút người mới rất lâu sau khi nhà phát hành ngừng quảng bá.
  • Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua.
  • Trọng tài nên là người không tham gia thi đấu.
  • Người bị chỉ trích công khai thường phản ứng phòng vệ thay vì tiếp thu, dù nội dung góp ý hoàn toàn đúng.
  • Nói rõ người đó đã làm gì cho thấy đóng góp thực sự được để ý, còn lời cảm ơn chung thì ai cũng hiểu là thủ tục.
  • Khi mọi người biết trước điều gì được phép thì không ai phải đoán, và người vi phạm cũng không thể nói mình không biết.
  • Bảng tích lũy vĩnh viễn khiến người tham gia muộn không bao giờ đuổi kịp, và điều đó làm họ bỏ cuộc từ đầu.
  • Ba cách kiếm điểm danh vọng phổ biến là hoàn thành nhiệm vụ, thắng trận và giúp đỡ người khác.
  • Một số thành tích chỉ mang tính sưu tầm, không cộng điểm xếp hạng.
  • Nhắc trước một ngày tăng đáng kể số người có mặt.
  • Nó không truyền tải được sắc thái nhưng đủ để phối hợp trong trận đấu, và điều đó đã là rất nhiều.
  • Công bố thể lệ và lịch thi đấu sớm giúp nhiều người sắp xếp tham gia.

ob1oc

  • Một số thành tích chỉ người chơi tự thấy, không hiển thị công khai.
  • Trả lời câu hỏi của người mới là đầu tư dài hạn.
  • Livestream trận đỉnh cao thu hút đông người.
  • Sự kiện thông báo vào phút chót luôn ít người tham gia hơn hẳn, không phải vì họ không muốn mà vì đã có việc khác.
  • Danh sách ba mươi điều không ai đọc hết, còn năm nguyên tắc cơ bản thì mọi người đều nhớ được.

ob1oc

ob1oc

  • Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau.
  • Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.

ob1oc

giải đấu B52 Club

game ngoại tuyến Android

game nhàn rỗi hay nhất  ·  cách chơi video game