Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. 09-10 Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Góc Game Tuổi Thơ
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.cuộc thi 789 Club video bối cảnh game chiến thuật game Việt Nam