Sân trong nhà nhỏ, nhịp độ nhanh hơn. 09-11 Đấu vật thắng bằng cách ghim đối thủ. Hành Tinh Câu Đố
Hai nội dung này đòi hỏi kỹ thuật khác hẳn nhau, nên vận động viên thường mạnh hơn hẳn ở một trong hai. Chạy nước rút cuối chặng đua thường quyết định thứ hạng cuối cùng.
Vượt ở khúc cua tốn quãng đường hơn. Nhảy sớm là bị lừa còn nhảy muộn thì bóng đã đi, thời điểm chuẩn nằm đúng ở đỉnh động tác ném của họ. Đua thuyền cần nhịp chèo đồng đều.
Đấm móc đánh vòng qua tay đỡ phía trước. Guồng chân nhanh quan trọng hơn sải chân dài.
Tư thế cúi thấp giảm lực cản khi đổ đèo. Chạy đường dài cần giữ nhịp ổn định từ đầu. Đánh trái tay yếu hơn thuận tay ở phần lớn người chơi.
Đạp chân chiếm phần lớn lực đẩy ở bơi ếch. Mỗi loại kiếm quy định vùng khác nhau, đâm trúng ngoài vùng không tính điểm dù thao tác hoàn toàn chính xác. Chờ đến khi cầu thủ kiệt sức mới thay là đã mất một khoảng thời gian chơi dưới sức, thay chủ động luôn tốt hơn thay bị động.
Hai lỗi đầu bị tính bình thường còn từ lỗi thứ ba trở đi thì không, đây là luật riêng khiến số lượt đánh không cố định. Đòn thẳng dùng để giữ khoảng cách và thăm dò, còn đòn móc tốn thời gian hơn nên chỉ tung khi đã thấy sơ hở rõ ràng.
Buông sớm làm lao cắm sớm còn buông muộn thì lao bay thấp, khoảng thời gian đúng chỉ vài phần trăm giây.game không có màn thua mê cung online cho bé game đôi bạn Đông Nam Á