
Trò Chơi Rảnh Rỗi Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.Hộp Game Nhỏ
Xem thêm







Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-10 Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Sân Sau Giải Trí
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.nền tảng Liêng an toàn nhất Bầu cua truyền thống game xoay bánh răng