Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. 09-10 Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Điểm Hẹn Trò Chơi
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.game kiểm tra tốc độ gõ lập luận người mới game xoay bánh răng